此文献给那些刚入率土,尚一脸懵圈的率土萌新们。 武将的战法可分为:指挥战法、主动战法、被动战法、追击战法。 许多新手玩家都会纳闷,同等配置下为什么我的伤害没有别人高?诚然这与你的运气(战法释放的机率)还有敌人的配置有关,但武将战法发动顺序同样左右着战局。 众所周知,率土的战法释放有这样一个设定:先被动,后指挥,再后主动,最后为普通攻击,至于追击战法更是在普攻之后触发。 而在同一类型战法中,技能释放顺序先后是由你战法安放的顺序来判定的。第一战法(即自带战法)先发动,然后是第二战法,最后第三战法才发动。这里不考虑发动几率,因为不同的发动几率下这里就毫无意义。 我们在配置队伍时便要考虑如何合理利用战法发动顺序,避免技能冲突,最大化伤害。 举个栗子: 吴国型兵队配置:
翻开这支队伍的战报,我们发现: 1)太史慈的特性,甘宁的侵略如火(被动)是在战前准备之前发动的。
2)太史慈的型兵之极(指挥)和吕蒙的反计之策(指挥)是在战前准备阶段发动的。
3)而甘宁的两个主动战法,奇正之势优先于折戟强攻发动。
4)另外我们还注意到,同一种类型的战法,武将速度快的先发动,速度慢的后发动。 在日常的配将当中,注意到不同类型的战法发动顺序规则,无疑能避免走很多弯路。
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