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[萌新指引] 浑水妖术的使用说明

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玩家版主

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乖离性MA|茶会邀请函阴阳师|声音猜想叛逆性MA|玩家版主

发表于 2020-5-17 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
Via丨jhrzzw
From丨网易大神 

浑水妖术说明书

      浑水摸鱼、妖术和当阳桥是率土中唯三的五星控制技能,其中当阳桥作为典藏战法以及自身的冲突较多,所以出场机会较少,今天暂且不说。而浑水摸鱼和妖术作为一赛季就能拥有的超强战法,在战场上出现的频率非常高。

很多同学在配将的时候觉得浑水摸鱼的控制更稳定,所以更喜欢用浑水而忽视了妖术。今天用数据来分析一下这两个战法,告诉你们浑水和妖术该怎么使用。

       首先我们来看这两个战法的面板。浑水摸鱼满级发动概率35%,战法距离为4,需要准备一回合,施加给对方两人混乱效果。


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      妖术满级发动概率50%,战法距离为4,需要准备一回合,施加给对方两人暴走效果。


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       从这两个技能的有效距离可以看出,除非是大营可以转弓骑兵或者是为了针对特定的队伍,这两个技能不适合大营带。因为除了垒石队,大部分队伍的大营都会配置一些输出技能,如果浑水和妖术给我军大营带就只能控制敌方的前锋和中军,无疑是捡了芝麻丢了西瓜。

从控制效果上来看,浑水摸鱼能稳定控制普通攻击和主动战法。妖术则是几率性的控制效果,但是控制范围除了一切普通攻击和主动战法外,还包括一些被动战法和指挥战法(孙策、魏延、陆抗、妲己等)

       从发动概率上来看,浑水摸鱼是35%的发动概率,妖术是50%的发动概率,妖术在这点上遥遥领先。因为它们都需要准备一回合,所以在计算它们八回合发动概率是不能简单的用八回合*发动概率,而是要计算每回合的发动情况。经过简单计算,浑水摸鱼八回合发动期望是1.88次,妖术的八回合发动期望是2.45次。数字还是比较符合战报体现出来的情况的。

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     现在做一个战场模型。假设1、敌我双方都是3人。2、我方八回合先手。3、敌方不攻击,我方收益+1。敌方攻击自身,我方收益+2。4、敌方每回合行动只有1次普攻。

      那么在这种假设前提下,浑水摸鱼的效果是让敌方不攻击,所以对2名敌人生效2回合时,它的收益为4。所以浑水摸鱼八回合的期望收益为1.88*2*2=7.52,妖术的效果是让敌方暴走,所以生效的期望为2。所以妖术八回合的期望收益为2.45*2*2*0.4*2=7.84(虽然这两个技能在连续发动时会出现自身冲突的现象,但是这两个战法都有这种情况,所以不会干扰最后的结论。)在敌我双方都是三人的情况,妖术的收益比浑水摸鱼高0.32,高出的部分可以看作是妖术的输出。

       根据这个模型的得到数据,我们可以推出一个大胆的假设:妖术打菜刀有奇效。

       解释一下这个假设,因为在模拟的时候我们假设敌方三人只能普通攻击,这种攻击方式和菜刀队比较类似。菜刀队除了普通攻击之外还带有追击战法,只要它的普通攻击砍在友军身上,那么追击战法也会砍在友军身上,收益会翻倍,远超浑水摸鱼的收益。

假设现在模型中我方人数为2人,敌方人数3人。此时妖术的收益为2.45*2*2*0.5*2=9.8,而浑水的收益是不变的,还是为7.52。同理,当我方人数只有一人时,妖术的收益更高,为13.07。当敌方人数递减时,妖术的收益也会递减。

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      通过这些简单的数据分析,可以得出3个结论:1、双方均势或我方弱势时,妖术的收益更高。2、浑水摸鱼的收益是可预期的,非常稳定。3、妖术提高上限,浑水保证下限。

       根据这三个结论,我们来大胆推导一下浑水和妖术的使用方法。

       当队伍有足够生存能力不会暴毙或者队伍人数少于敌方时,可以带妖术提高收益。例如:

1、蜀步、肉步、一系列肉墩子队伍。肉步自身的恢复能力很强,队伍本身的收益是可见的:输出不高但稳定,主要是拖平。这时带一个收益可见的浑水并不会提高队伍的上限,因为输出还是这么点输出。但是带上妖术的话就不一样了,妖术可以增加队伍输出的方式,提高输出上限,特别是对上骑兵队伍有时候会有惊喜。

2、带群貂蝉的白嫖队或妲己白嫖队。因为妖术的收益随着队伍人数的减少而增加,且本身白嫖队有着很好的减伤buff,不太容易暴毙。不过这两个队伍自带暴走,就不需要再带妖术了。只要人活着,就会有奇迹。

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       当队伍中的武将已经有很高的输出时,只是需要一定的回合数把伤害打出来,例如夏侯渊、荀彧、陆逊、张角、关妹、吕布和各种高配输出战法的队伍。这样的队伍就要注重自身的输出环境,保证自己在被打死之前能打死别人。这时妖术就不太适合他们,浑水摸鱼就可以上场了,用于提高队伍的稳定性。

       最后一点小建议,妖术和浑水不推荐同时使用。虽然同时使用队伍的控制体系看起来会多样和稳定,但实际上是浑水降低了妖术的收益。以郝昭肉步对菜刀为例:郝昭带浑水和妖术。第一回合浑水妖术同时发动,第二回合生效。最极端的情况是两个技能控制的是同两个武将,那么妖术的收益就降低为0了。

       浑水和妖术作为两大控制战法,没有谁更强或者谁更弱。明确自己队伍的特点,搭配合适自己队伍的战法就能发挥出战法本身该有的作用。希望本篇攻略可以帮助大家合理利用战法,在战场上打出好看的战报。





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