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[萌新指引] 始计浑水体系综合队伍讲解

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玩家版主

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乖离性MA|茶会邀请函阴阳师|声音猜想叛逆性MA|玩家版主

发表于 2020-5-17 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
Via丨梅花逐鹿
From丨网易大神 

前言

本期综合所有流氓队伍得讲解,话题有些陈旧些,所谓知彼知己百战不殆,像前几辈的玩家来说,想【知彼】那是太难了,那时网易再发芽期信息封闭大家各玩各得,现在不一样的率土之滨信息时代化十足,通过网易大神或者直播攻略那是信息共享,要什么样的内容没有,所以要先【知已】自己的号你自己最清楚,勇于试错,不要再伸手的路上越走越远,才是我们亨受游戏体验最后的一环,率土之滨已经长大,对老玩家来说长久的陪伴就是最好告白。


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流氓队已开荒专长出名,曾经的双急救的爷爷队,演变到现在的流氓队。

流氓队配合始计浑水稳定输出体系为基础,结合了双封体系中的稳定控制与先手爆发体系的洞察效果。

这个队伍的年期已经满载一年四个月,

一直把持主城五队中占据了一席之地。再结合了两个其他体系的优势所诞生的一种复合型体系。


【一线与次一线定论】

1+必备开荒能力,转形方便快速投入战场效率,能再前期主城占据一二队的位置算是一线。

2+次一线能作为前三队的主力,但不备有开荒能力,所谓次一线。


概述:【击势】

击势作为一个被动战法,也是率土物理队一部分改革,率土之滨创作初期的前三年里,战法设计偏向法师队的开发,法师跟物理战法严重失衡,曾经出现过法师队的环境,直到18年8月马岱/击势进入率土舞台,再那个时候是网红队刚刚流行。

直到19年1月玩家对【击势】挖掘打开了很多物理武将的输出瓶颈,那么【垒实】/【击势】的入局很多人说是【垒实之滨】贴确的讲是【物理之滨】,对于要入手买号的玩家,优先考虑号有没此二个战法,跟潮流固然有些俗,但是有此二个战法大大提高了队伍的强度。


概述:【物理之滨】

主城五队物理代表,蜀骑/流氓队/垒实队/菜刀,菜刀再征服环境不好,但是不阻拦偏爱他的人。


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概述【关银屏】:

关屏银一直是稳字绝的代表,属于一个人气武将,再吕蒙卡包第一克的是吕蒙第二个就是它了。

从成长来看,攻击成长有1.52,就算是算上女将的15点属性点也就2.02, 讲道理作为输出将,算中等都勉强,只是中等偏下水准。

为什么关妹人气如此之高,与她所能搭配的组合强度之高不无关系,蜀步,流氓队,妥妥的明星队伍。有了刘备,没关妹,也是很难受。另外武将本身的强度也不弱,除了速度真的是慢 大众(蜀步都慢的很,这也是为什么无皇叔不蜀步,蜀步妥妥的要挨打挨控完了才轮到你出手,没有皇叔扛起大旗,真心不行。其他的都算可以,谋略如果跟吕布比的话,还是好不少了。然而让关妹脱颖而出的,是她的技能“巾帼战阵”。 这个技能的描述有些误导,其实说白了,就是关妹自己没有普攻,就是一次对地方两个人打一次伤害120%的主动战法,还有一个加成效果,就是关妹所有攻击伤害提升25%,并没觉得很牛逼,但其实率土中,越往后,配队就越求一个稳字。


【击势的产物】:

流氓队中【击势】【始计】【浑水】三个战法实属必备,【一骑当千】再里面起到得作用给予的是携带者更多的可能,病非无可代替,因为【击势】加【始计】

的配置足够让一个物理输出武将打开它的输瓶颈,例如【关银屏】再没有反计与控制的环境下,每回合能打出2500的输出,平均每局能打二万的稳定输出,敢问谁能做到。

【始计】与【浑水】原本是狗法官以先手爆发洞察思路,演化成稳定输出基础控制思路,所以先者被吞噬。


概述【始计与关银屏默气度】

所谓的默气度就是利用关银屏得百分百战法发动,最大化做到始计得增伤没有浪费。

赵云攻击距离是3刚好正中垒实健卒下怀,群吕c高看脸他得表现是能看见的,所以关银屏再思路上是克制【皇嵩甫】的,输赢之间相互克制。

还有一点始计和关妹是绝配!始计洞察和增伤是所有人都知道的。

始计还有一个减伤效果!而关妹的战法恰恰就是100%打前锋中军的,换句话说关妹第一回合放了战法之后,那么234回合始计会稳定减伤对面大营,一般来除了垒实队和蜀骑三核队还有菜刀中军输出其他大部分队伍核心输出都是大营,这始计稳定三回合减对面大营伤确实太强了,可以说关妹是把队友始计发挥到极致武将。

【提示】

再配流氓队的时候,经常会出现击势短缺的问题,那么关银屏没有【击势】伤害加成跟破甲能力,输出会有拆扣那么前期开荒可以用,算是渡过期中后期强度不够,原因很简单人家【击势加自带战法】就顶你三个主动战法打出来的输出,所以大营要考虑换一个输出高上限高的,关银屏再没有【击势】能不用就别用,输出上限不如甘宁【氾水关】【拆戟】高。

【讲解】

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此队是最经典的队伍双急爷爷队框架版,张机作为一个辅助武将,一直再率土是光芒加身曾经的爷爷/网红队成员。

张机战法就是刘备/汉董的结合版,奶量由谋略战前兵力决定,三围谈不上好相对吃红,张机因为自带减伤/回血再队伍中起到一个防御下限稳定,孙闪闪能放出规避防御上限无线。

因为大营关妹速度慢,再没行动前放出解控更好的环境,规避保护大营的兵力.规避大营往往是最后被触发完,保存兵力能打出最佳的输出效果。

孙权是体系真核心,但是小身板有点不够,尽量避免与砍首队接战。

【甄洛】作为张机的简化版,甄洛队也叫乞丐流氓队配置相对吃【反计之策】不让征服强度不够。

个人认为本身小流氓队把张机替换成了甄洛对于关妹的保护已经是下降大截,所以针对低谋关妹,反计必须给,一方面可以克制大部分法师队,另外对流氓队内战也很有作用。

一般前2天属于流氓队的虚弱期,不管是开荒还是打架都不占优势,但是开了5 6 7的地后,无需大规模换将,9c就能成型的舒适感,当然流氓队的强大是随着每个赛季的推进持微微下滑趋势,到了中后期队伍多样化后会变弱势。

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很多人都会认为蜀步始计队,是代替孙权版得队伍,其实此队的思路再流氓队之前的,再当时【击势】还没进入率土,表现强度很一般。

仔细相较下【庞统】的谋略是高于【孙权】的,庞统技能上是有缺点的,是主动技能35%的几率,这就代表着不稳定,本身步兵速度就慢,被人家先手控就没了不说,35%的发动几率也实在是指望不上,追击战法实在太稀有,这个技能基本打不出什么伤害,减伤效果也是随机两人,随机不到对面的主力输出,或者被对面清除负面状态了,也是无用,更加增加了不稳定性,也是因为【始计】有些缺点转换成了优点。

主动也有部分输出,有兵种国家加成,爆发与持续输出要高于传统流氓一些。

论保护力,孙权有解控和无敌,张机有无死角减伤加回血对比庞统减伤、刘备回血,似乎是流氓上线更加高一筹。

孙闪闪让流氓防御上线更高,运气好一切都可以打,亮点在于庞统速度正好介于孙权与关妹之间,也就是说如果关妹流氓vs庞统蜀步一般会弱点,但是能再配置方面下功夫,【反计】/【战必】一起上,反计之策是最后各种加成算完之后乘10%的,【战必】可以再前期练级降低战损,对他的克星蜀骑有一定影响,减缓他的叠加效果。

在这个基础上,由孙权(sp姜维/庞统)和张机/刘备再加一个大营输出武将的栓狗队就应运而生,目前物理有吕布,关银屏,赵云,华雄等等许多选择。


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弓诸葛流氓队有个优点就是自带了个反计效果,队伍的控制增强了爆头机率降低,缺点也很明显魔抗强物抗很差,不是来源主动战的物理队而是菜刀/蜀骑。

诸葛的技能是指挥第1类战法,前两回合控制但

然而诸葛多了一个减谋略的效果,而且还减不少。到了第三四五回合,也就是拼刺刀的回合,谋略下降20%-30%这个区间,对法师队还是非常伤的。

此队会经常出现让菜刀无伤打穿,【战必】有条件下能带尽量带,该被穿还是会穿但是有个防护总归没错的。

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这个队伍相对是少部分人玩,因为综合强度不高,但是再缺胳膊少腿的帐号中找到最合适自己的队伍,陸抗一直是一个辅助的存在,面板属性整体不错,没有明显的短板就,就是谋略成长不够,自身战法有一定的回血能力,属于指挥2类战法,(奶量跟属性无关,跟兵力挂勾)攻击属性最高的武将,每回合有50%几率进行一次攻击,伤害率150%,谋略属性最高的的武将,每回合有50%几率对敌军进行一次策略攻击,并各自回复一定兵力,陸抗再此只能算是帮衬的作用,陸坑能携带的战法很多,因人而异看情况而定例如【避其】【反计】提供减伤整体队伍的坦度,也可以靠回复血量来支撑队伍抗打能力,条件不平衡之下,中营可以用【张春花】,队伍往往是因人而异。

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双控,减伤,恢复,洞察,规避。貂蝉红效果更好,貂蝉可以考虑开一个特性加0.5C,群貂蝉的加入,再层次上是一个种没有击势的选择,本身指挥的战法有个减伤效果并携带妖术,再对抗中就是搏输出上限,同时也是一个矛盾体,妖术跟浑水同时再三回合一起生效,妖术有点井上添花,群貂蝉自带的减伤跟始计是有一定的冲突的,始计往往看待得是他的洞察跟增伤的能力,他的减伤可以作废,群貂蝉面板不是特别好,需要些速度,再有【击势】满足输出的条件,群貂可以【百战】【速兵】【六守】来增强面板的短板。

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平民窟的变异流氓队,此队没有花里胡哨的思路,就是打爆发,【白刃】前几回合50点防御让【方圆】吃到加深对主动伤害率,没有稳定的回复再配合始计打一套。

整个队伍是步兵,速度很慢也是此队的缺点注定要先挨揍挨控,没有所谓的先手爆发。

步诸葛跟关屏银的主动增伤是冲突的,再此步诸葛速度要快过大营,【诸葛锦囊】套再关银屏身上,两者之间只能吃到一个,因为是主动不能叠加。

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队伍10c再前期的大环境是不合适的,因为C太高,二狗跟关银屏默契度是很高的,【辅王抑寇】(战斗中,我军三个目标单体每发动一次一主动战法后,其攻击属性搞高11,谋略属性搞高13,敌方单体每发动一次主动战法后,其防御速度属性降低7,受谋略属性影响,此效果最多叠五层),

关银屏主动战法百分百发动,因为稳定配合二狗的第一段效果,能快速的帮关银屏攻谋属性叠加起来,再辅助上效果是不错的。

(敌方单体每发动一次主动战法后,其防御速度属性降低7)如果对面是大营同样是关妹,而队伍勾不到对面大营,效果就会显得有点鸡肋再输出上可以拆中点用(特效赵云)。

(使我军前锋和中军受到前2次主动战伤害降低22%)其本没多用处,二狗再17年末前也是率土平民军中的香饽饽,只从【二回合主动降伤】被削成主动降伤2次,二狗魏智强度没了,彻底轮流到拆迁队成员,当年太监/爷爷队倔起,二狗魏智也是先锋队都能五五开,就是有些看脸。

二狗携带的战法,也简单一降伤一回血就够,【重整】说是五星战法也不过份,奶量由谋略战前兵力决定,休整类一般都是持续恢复兵力,而且都是在目前武将行动前恢复,而且这一类一般奶量较小,而且又是在武将行动前恢复,因此恢复的兵力一定不会超过初始兵力,同种类型战法会冲突,但不同类型战法可以各自生效,不相互影响。如重整旗鼓和援军秘策冲突,会自动以最高恢复数值为生效战法。

【反计之策】和【避其锋芒】那个减伤高,二者之间可以挑一个,反计之策是最后各种加成算完之后乘10%,避其锋芒不一样,比如虎豹督军首回合加成80%,避其锋芒是减法60%,最后还有20%的加成,但是反计之策只对主动战法伤害有效,基本就是废了对面两人三回合的主动战法,当然对菜刀无效。


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此队有法正也免不了看脸的成份,法正成长2.18的谋略成长中规中矩,在法师中不算高,一般不会用法正打输出,1.36的防御成长放在前排会略显脆弱,1.46的速度成长属于偏上水平,佩戴【锋矢】效果都会不错。

所以注定了法正中军较多,有些阵容里也可打前锋。

首先搭配的自带主动战法的武将,要么具有强控,要么输出很高,整体需要一定的控制或者辅助和较大比例的输出,输出比例大于辅助和控制,法正是所有武将里面,非常特殊的战法。

是目前除了甘宁以外,能提高主动战法发动机率提高的武将。每2回合可以使友军全体的自带主动战法发动机率提高100%,并且有75%几率使其主动战法跳过1回合准备。

率土,能输出的人非常多,输出的技能也非常多,作为辅助将,一般最适合的队伍就那么一两个输出,而且如果没有最好的那个,先用别的替替,也不会差的太多。

从普适性和不可替代性的角度讲,我才无法把他们的名次弄得太靠前。

而反过来,很多辅助将,因为其独一无二的技能效果,往往能起到撑起一个队的作用,那么法正,就是其中一个例子。

也因为这个战法《难知如阴》特殊,所以,法正也是很多黑科技的核心,法正变相地增加队伍的输出能力,而且,一般搭配的也是主动战法类输出武将脸好但是输出上限高,

华雄武将,此武将自带战法十分适合当前环境,有些针对垒实迎击队伍,多段伤害会造成刘备、张机等急救队伍触发回血,该武将防御力十分优秀。

(战法发动几率35%(瞬发),无视规避仅能针对部分队伍及战法,不过符合当前环境,但只能规避一次250%的伤害,附带2回合禁疗有些个性化)

【击势】有二层效果1+是给携带者提示一个增伤效果,2+是无视40%的防御的破甲能力,再配合华雄的无视规避的效果,脸好能打很高的输出爆发,自己本人被此队教育过。


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哈哈!本人被他教训了有点惨。

【总结】

不吃红度,以稳定的开荒速度,极速的转型,强悍的打城能力,能翻地能打架,没有明显的前期天敌。

战报完全看脸的战绩,不具有一穿10的碾压性,也不具有一挡10的对抗性。她不是无敌的她的战绩时好时坏,她每次最多优势平,土豪很强平民也很强。

克制关系来看要想找到克制孙权关的队伍无疑是要从骑兵体系中,以爆发通过先手,在孙权行动前突破张机防御精准减少孙权与关妹兵力寻找破解思路。

流氓队没有孙权那么就失去灵魂,成了把子要针对流氓队其实并非没办法,要从骑兵体系中先手爆发通过先手再前三回合把孙权砍死。


土豪虽然强但也不是彻底的强,这就是知直到现在她都没被制裁的最主要原因。





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发表于 2020-5-18 10:38 | 显示全部楼层
马上开荒,试试华雄史记队
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