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[视频攻略] [Top20][文多杀狗]群雄全五星武将排名和评价(含最新武将)

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发表于 2018-1-12 23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 徐宝宝宝 于 2018-1-14 07:22 编辑

大家好久不见,我是来自原106区的普通玩家徐宝宝ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘

最近实在是有些繁忙,再加上群雄的武将实在是太多了,前前后后花了很久才终于完成。另外群雄里也有很多争议非常多的武将,非常难写,笔者也是花了很多的心思尽量做到面面俱到,希望大家观看的时候能多多理解。


本排行采取了非常不完善的评分机制,评分明细如下:

■核心价值:评价该武将作为队伍核心的可能性/价值,核心价值越高说明该武将对于队伍的构成越重要,核心价值越低说明该武将越容易被替代
■适用性:评价该武将的搭配难易程度,有多少的队伍/其他武将适合搭配该武将
■战法强度:评价该武将自带技能的强度
■属性:评价该武将的属性
■外部效应:评价该武将在当前大环境下可能存在的额外优势/问题

*评分和排名不能直接反应武将在实战中的地位和出场率,仅供参考




Top20 董卓 总评:45分

核心价值:★   适用性:★★☆   战法强度:★☆   属性:★★★★   外部效应:

卡牌游戏在设计上有一个规律——随着卡池的扩展、开发,复杂程度往往由简到繁,元素愈来愈多,从而导致不少最先设计的卡牌在大环境中难以生存。就像在《游戏王》中,很多人不会记得被一个两千攻的四星白板怪兽支配的恐惧,在《炉石传说》中一度叱咤风云的445雪人,或在《三国杀》中,基础包张飞曾经举足轻重的地位。

董卓就是率土设计最早的一批武将之一,从他的身上我们也可以看出策划对于“前锋”位置最初的设定——优秀的三围、强力的自保战法和糟糕的攻击距离,也就是所谓的专职坦克。而这样过于简单的设定自然不可避免得在武将池的扩展中被逐渐淘汰。与此同时增强群董卓也非常简单:免伤能力和回复能力,将其一的目标从自己改为友方群体,就能够得上可堪一用的门槛。


Top19 兀突骨 总评:50分
核心价值:★★   适用性:★★★   战法强度:★★★★   属性:★★★   外部效应:- ★★
PS:战法强度和外部效应均含藤甲兵的加成扣分

藤甲突击:发动率60%,伤害率120%(单体),距离4,敌军下一次攻击和策略攻击伤害大幅降低。
闪击:发动率50%,伤害率50%(群体2目标),距离4,敌军下一次攻击伤害大幅降低。

在笔者的四星战法评价中,很多人提到闪击应该被纳入排名。闪击的确是一个非常优秀的战法,但是它的功效和五星战法[十面埋伏]和[万箭齐发]有着非常本质的差距。闪击(和藤甲突击)能降低“下一次”的伤害,在面对陆逊/荀彧时,降低的很可能就是不痛不痒的一次不攻,面对菜刀降低的则是单次的平砍(而忽略了后续伤害和追击)。万箭和十面则能降低“下一回合”的全部伤害,它们的功效基本相当于单体一回合的战必反计。笔者认为一个造成2000~3000的战法输出和较差减伤能力的闪击在四星战法中也只能算是中规中矩。

通过横向对比,兀突骨的主战法最多也只能算比闪击强上一些,在四星战法中也都只是中等偏上的水准。
至于说藤甲兵……什么时候嘟嘟不再是出场率最高的一线队伍了,才真正能有出彩的那一天。


Top18 张宝 总评:55分
核心价值:★☆   适用性:★★★  战法强度:★★★   属性:★★★☆   外部效应:

一个优秀的中军辅助,其主战法往往具备以下两个特点中的一个:
1. 收益稳定的指挥战法,往往不受到自身兵力变化的影响。e.g.刘备、张机、弓诸葛、法正。
2. 收益虽然极度仰仗主动战法,但一经发动就具有一锤定音的能力。e.g.蜀关羽、孙权、张春华。

而像张宝这样,既依赖于主动战法不稳定的发挥,其收益又难以直接影响战局走向的武将,就是中庸的典范。当你观赏他人推崇张宝的战报,发出“哇塞,张宝居然可以吸这么多属性,打这么多输出”的惊叹的时候,不妨试想如果把张宝替换为上述武将中的任意一个会是什么样的局面。

55分,不及格。


Top17 张郃 总评:60分
核心价值:★★★   适用性:★★☆  战法强度:★★☆   属性:★★★★   外部效应:

说真的,当看见最新的两个武将都是主动战法的时候,笔者对他们的期待已经丢去了大半;而当看见张郃的战法不仅是距离4的2-3目标纯输出战法,还需要准备的时候,笔者的心情就变成绝望了。

张郃的战法从各种意义上来说,就是铁戟金戈的翻版:用偏低的伤害换来提升/降低属性的特效。而作为一个只适用于前锋/中军的输出战法,用于骑兵显然比起步兵更加难以搭配,在法骑队伍中也不可能替代荀彧禁疗的战术价值。笔者目前的看法是张郃仅有作为行兵队伍中军输出位这一种出路可选。然而对于很多玩家而言,行兵都是一个很多队伍都需要的抢手货,因此张郃的出场率大概也能料想到了。


Top16 颜良&文丑 总评:62.5分

核心价值:★★★   适用性:★★★  战法强度:★★★☆   属性:★★★   外部效应:

率土的武将设计有一个非常有意思的默认规则:无论武将实际强度如何,但凡是超过一个人的,先给他们加点C再说。因此我们有了4C的颜良文丑和荀彧荀攸,尽管这两位本身的强度都远达不到4C的水准,所幸4C对于配队搭配的影响几乎可以忽略不计。

由于拥有优秀的二级步兵兵种,颜良文丑的搭配方式也就有了步兵和骑兵两种分支:
作为步兵的颜良文丑有两个明显缺陷:1.作为前锋谋略实在太低;2.主战法特效没有任何形式的属性加成。结合这两点我们可以看出,想用他作前锋,全谋略加点是一种比较合理的大方向:既不用担心主战法受到较大影响,兼顾了坦度,还可以顺便携带犄角、道行等等适应性较低的主动战法。事实上,如果我们将颜良文丑和赵云进行简单对比就会发现,前者的强度和后者相差甚远。因此笔者并不推崇步兵搭配。

相对的骑兵可以选择搭配锋矢(和主战法非常契合)的法骑队,也可以选择填行兵队伍骑兵位置的空缺,更能发挥出颜良文丑的特点。


Top15 张梁 总评:62.5分
核心价值:★★★★   适用性:★★  战法强度:★★★☆   属性:★★★   外部效应:

张梁是一个非常具有核心潜力,却和大环境格格不入的武将。

张梁的主战法可以提供较高的回马伤害(高于回马和健卒,和重骑兵相同),优秀的防御加成,并且在不搭配一夫的前提下,两个回马武将的稳定性也要远高于仅前锋回马。可惜在当前环境下回马实在是一种过于落后的战术,尤其在鹤翼削弱(同时变相削弱了太监、吕布等队伍)后,面对出场率最高的嘟嘟和爷爷,回马的价值一落千丈。

另外,一个战法都是用于回马的武将,攻击距离居然是2?


Top14 轲比能 总评:62.5分
核心价值:★★★★   适用性:★☆  战法强度:★★★   属性:★★★★   外部效应:

一个就差把黑科技三个字写在脸上,却仍然无人问津的武将。

我们都知道指挥战法是率土最强势的战法类型:收益稳定,可控,并且很多都不受到控制和兵力变化的影响。而整个游戏只有两个武将可以直接消除指挥战法:一位是NPC专属的蔡夫人,另一位就是轲比能。
轲比能同时消除有益及有害效果的特性使得他的战法难以利用,而固定回合数(大多数有害指挥效果只持续三个回合)和生效位置的限制(大部分前锋不惧怕有害指挥效果)更是雪上加霜。在笔者看来目前率土的武将池中匮乏能和轲比能形成良好搭配的武将,将他排到这里是因为他战法的特殊性和潜力。希望未来能看到可以搭配轲比能的好基友。


Top13 祝融夫人 总评:62.5分
核心价值:★★★★   适用性:★★☆  战法强度:★★★   属性:★★★   外部效应:

加强后的祝融夫人看似已经能够到马超的衣角,实际却仍隔着一条银河系的距离。差就差在祝融的战法加成是普通攻击——“普通”这二字上。

加成普通攻击意味着不能加成追击,而追击却实则占据着菜刀爆发至关重要的一部分,这在对阵减伤和奶量充足的队伍时更是尤为明显。除此之外由于祝融的爆发更多得集中在发动率不稳定的战法加成上,她显然不适合被用于最常见的三回合爆发的菜刀模板,考虑和孟获等其他武将配合打持续作战显然是更合理的出路。


Top12 孟获 总评:62.5分
核心价值:★★★★☆   适用性:★★  战法强度:★★★   属性:★★★   外部效应:

孟获改版的时候很多人都说他可以成为替代曹纯的存在。二者的战法确实有极大的相似之处,但是同时也有一个非常本质的区别,那就是作用对象。孟获的战法对象是自己和另一个友方单位,这意味着在输出核心唯一的菜刀队伍(e.g.张辽马超曹纯)中,孟获给核心武将加成的概率要小于曹纯;同时也意味着孟获可以更有效的成为一个队伍的核心(或核心之一),比如说一夫回马/健卒就是一种非常适合他的搭配。

除此之外值得一提的是孟获主战法的恢复部分似乎是唯一可以影响象兵兵种的指挥战法。


Top11 陈宫 总评:65分

核心价值:★★   适用性:★★★★  战法强度:★★★   属性:★★★★   外部效应:

说到陈宫,笔者想就此谈一谈笔者个人的配队理念。在征服赛季中,平均队伍质量逐渐增高,曾为S赛季主流的[探路,选择性针对]打法已经不再实用。不管是嘟嘟、肉步还是菜刀,甚至于魏骑,只要搭配合理,就几乎不存在对阵中完全没有胜算的对手。而如果一个武将或队伍的资源过度倾斜于针对某一个主流,而过分牺牲了对抗另一主流的能力,那么这个武将/队伍就不配称为一线。也是因此笔者一向不推崇鱼鳞、步诸葛这样针对性偏门的战法/武将,陈宫也是同理(尽管他偏门的程度尚可接受)。

因此笔者认为只有在两种情况下可以选择陈宫出场:1. 实在没有张机、弓诸葛这样的一线辅助可以用;2. 温候无双。


Top10 董白 总评:65分
核心价值:★★☆   适用性:★★★★  战法强度:★★★☆   属性:★★★   外部效应:

张宝……陈宫……董白……你是不是已经猜到我想说什么了呢?

先抛开董白作为低C女将属性较低这个老生常谈的问题,她的战法是笔者在这三人中最看好的。未笄难言有三个得天独厚的优势:1.针对面广,策略和攻击都涵盖;2.发动两次的减伤效果就几乎和一线减伤战法反间持平,三次就超过,就40%的瞬发战法而言这完全在可期待的范围内;3.效果持续全局的主动战法,可以和其他减伤指挥战法叠加。

如果有机会笔者大概会尝试用她解放张机在肉弓中的位置,或许能在不过多牺牲肉弓强度的情况下把张机留给其他的队伍。


Top9 庞德 总评:65分
核心价值:★★★★   适用性:★☆  战法强度:★★★☆   属性:★★★★   外部效应:

由于战必和吕蒙的出场率和措手不及有着天壤之别,除了直接使用枭雄外,利用穷追猛打、攻其不备等战法将爆发时机延后到后四回合是菜刀队伍针对环境的一种最简单直接的方式。这种战术我们常常在弓兵队伍中看到(例如十常侍、灵帝、王异等等),却极少将其使用在骑兵队伍中。其根本原因在于骑兵不仅缺乏在后四回合稳定的爆发和分兵能力(鹤翼),骑兵菜刀大多低谋略的体质本身也不适宜持久战。

而庞德的核心价值就在于他不仅可以直接解决这两种问题中的前一种,自身的体质也非常不错,再配合夏侯惇、曹操这样的武将就能产生相当有趣的化学反应。


Top8 木鹿大王 总评:65分

核心价值:★★☆   适用性:★★★☆  战法强度:★★   属性:★★★★   外部效应:★

有一种笔者非常推崇的武将:他们自身的战法强度具有极强的独立性(即不依赖和其他武将的战法搭配和联动),既不占用主力部队的核心战法,又能维持自身一定的强度,最适合作为分城部队使用。征服一的武将包中就集中了三个这样的武将,他们是夏侯惇、孙策和木鹿大王。

木鹿大王的象兵兵种则更是剑走偏锋——我玩我的你玩你的,谁都不搭理谁。除了惧怕浑水妖术之类的主动控制战法外,自身输出的稳定性极高。到了分城部队没有多少武将和战法可用的同学们不妨试试他,随便搭配个什么强攻、犄角之类的战法,输出分分钟破万。


Top7 张角/SP张角 总评:67.5分/70分
核心价值:★★★☆   适用性:★★★  战法强度:★★★☆   属性:★★★☆/★★★★   外部效应:

对于很多人来说张角都是第一个进入玩家视线的核心策略输出武将。

张角之所以能有S1的风光,是因为在中军核心输出较为常见的环境下大多不会产生资源分配冲突的问题。而从S2陆逊的加入,大营作为普遍的核心输出位时起,不攻、十面、楚歌这些大营战法才真正开始成为抢手货。而张角之所以抢不过陆逊和荀彧,并不是输在了输出能力上。比起陆逊大都督的加持和荀彧的禁疗能力,张角的战术价值就只能体现在不管是配合联动能力还是单将强度都极差的三宝,和被削了个底朝天的太监上,着实是太不起眼。


Top6 贾诩 总评:70分
核心价值:★★★★☆   适用性:★★★☆  战法强度:★★★★   属性:★★★★   外部效应:-★★

“群步是一线队伍”以及“贾诩能克制使用主动战法的武将”是率土之滨自第一个区的第一个赛季的第一天以来,一直存在至今的两个历史悠久的巨大骗局。如果真要全面展开,单是这一部分大概就能占用上面全部内容的篇幅。为了避免长篇大论,笔者将从三个角度切入,揭秘这两个巨大骗局:

1. 算无遗策是主动战法,是主动战法,是主动战法(重要的事要说三遍),而主动输出战法最需要的就是输出环境。因此我们看到了白衣反计都嫌不够,还要再多加一个浑水的大嘟嘟;以及通过顶级减伤、治疗和妖术加持拥有稳定输出能力关妹的蜀步。算无遗策没有巾帼战阵的稳定,又不能搭配任何具有混乱和犹豫特效的控制战法,这导致我们很难给贾诩提供真正稳定的输出环境。群步的软属性减伤和暴走特效看似和贾诩十分契合,实则是在贾诩的限制下不得已而为之的产物。

2. 算无遗策的对象是敌军群体,这对于输出对象本就很有针对性的贾诩而言更是雪上加霜。当你期望贾诩能一发解决低谋略三主动的关妹时,却发现好不容易发动的算无遗策放到了刘备和张机身上,那是一种多么糟糕的游戏体验。

3. 不带什么主动战法的队伍呢?在征服赛季闭着眼睛乱撞的环境下,贾诩的生存能力着实堪忧。

据笔者的观察,目前贾诩在两种情况下可以作为输出武将的备选:
1. 有张机和刘备但是没有合适的输出核心(关妹)时,贾诩爷爷队在对抗主流队伍时的表现尚可,但同时也完全放弃了对阵菜刀的能力。
2. 新版反计和贾诩的主战法十分契合,由于贾诩是龟速武将(还有重步兵的二级兵种),即便第一回合就放战法,到了第二回合反计的犹豫状态也已经解除,不会影响贾诩的输出。如果没有其他合适的队伍可以考虑一试。

最后附上笔者在赛季初筹备配队的时候,在群步旁写的备注:“三线队伍,上去送肉,别想着能赢”。


Top5 甄洛 总评:72.5分
核心价值:★☆   适用性:★★★★★  战法强度:★★★★★   属性:★★★   外部效应:

给她个3.5C的模型,就有潜力成为第二个刘备。


Top4 吕布 总评:75分

核心价值:★★★★★   适用性:★★★  战法强度:★★★★☆   属性:★★☆   外部效应:

我们先来看一些数据:
关妹 攻击198 防御156 谋略87
吕布 攻击218 防御145 谋略83
夏侯 攻击209 防御162 谋略95

细心的朋友可能已经知道笔者想要表达什么了,那就是所谓的“吕布弱智”。上述三组数据分别是三个常见大营物理核心武将40级的属性,其中关妹和夏侯渊是全攻击加点,吕布则是全谋略加点。由于吕布的攻击属性过于优越,即便全谋略加点下攻击仍是三者最高,而防御和谋略属性也与另两位差距不大。很多人之所以会有吕布常常被秒大营的体验,一是因为全攻击加点下吕布的谋略过低,二则是因为长弓兵的二级兵种,而解决这两点的方式是显而易见的。

长弓兵的削弱以及鹤翼的削弱对吕布的强度有着不可忽略的影响,也直接导致了吕布迅速走下了S2时的神坛坐上了冷板凳。目前吕布最大的出场价值已经几乎等同于人中吕布的战术价值。有人中的吕布,才是真正的“人中吕布”。


Top3 张宁 总评:80分

核心价值:★★★★   适用性:★★★★☆  战法强度:★★★   属性:★★★★☆   外部效应:

张宁是笔者在整个游戏中最喜欢的武将,关于张宁的详细分析大家可以去查找笔者发布在率土圈的另一篇文章“[小帖士]张宁到底需不需要[先手]?”,在这里笔者就不赘述了,仅简单总结一下文章内容:

1. 张宁不值得用一个战法格子来换取先手的能力,先手亦不能解决冲突问题

2. 由于主战法必定加自己且加队友具有高冲突概率(50%),进行搭配的的时候张宁更应该从发挥自身的核心价值出发(例如草木、众谋、合流等等)

3. 一个不想打输出的前锋不是好张宁


Top2 貂蝉 总评:82.5分
核心价值:★★★   适用性:★★★★★  战法强度:★★★★★   属性:★★★☆   外部效应:

一个被很多人评为整个游戏最难抽的武将;一个和甄洛同为低C女将顶梁柱的武将;一个仅凭一己之力就能扭转整盘局势创造奇迹的武将。

貂蝉的战法单是减伤的部分就和五星战法无心非常接近,暴走的部分则相当于100%释放一次不受控制影响的妖术,且由于妖术释放在减伤结束后,和暴走的自残特效完美契合。一个集稳定减伤、控制和不受兵力变化影响特质于一身的战法,是多少辅助武将梦寐以求而不得的。

真要说缺点……那还是要回到一直避而不谈的属性问题。就像上面提到的无心,不管是给超高谋略的武将,还是给高速的谋略武将,其对战局的影响都远大于数据面板上的2%。



Top1 马超 总评:82.5分
核心价值:★★★★★   适用性:★★★☆  战法强度:★★★★★   属性:★★★   外部效应:

说起来群雄还真是有趣,其他阵营的第一无一例外都是90分+360度无死角的怪物,群雄的第一却将将80分出头。这大概是因为群雄武将大多是双刃剑——优点和缺点都同样突出。但是如果让每一个率土玩家都用一个武将来代表“菜刀”二字,我想90%的人都会说“马超”。

关于马超到底带不带枭雄,这也是一个一直都有争议的问题,笔者的观点是带枭雄弊大于利。

我们先来看一看面对战必/白衣的时候枭雄实际发挥作用的概率:

枭雄作用于前2回合,有90%的概率触发洞察免疫怯战,而满级的军机营可以在第一回合随机给一个友方单体施加洞察,因此枭雄的特效有33%的概率在第一回合浪费;同时战必和白衣的施加对象是敌方群体,本就有33%的几率施加不到携带枭雄的武将而造成枭雄浪费。因此:
第一回合枭雄发动概率为:90%(枭雄概率)*67%(军机营没加到马超)*67%(战必/白衣加到马超)=40.4%,战必则还需要再*90%=36.4%
同理第二回合发动概率为:90%*67%=60.3%,战必则为54.3%

同时常关注菜刀战报的朋友可能会注意到,面对大都督时枭雄菜刀取胜的情况大多是白衣加到马超,因为如果没加马超那么枭雄浪费,队友的输出也会被完全限制,从而导致输出不足。

在笔者看来,为了作用十分不稳定的枭雄牺牲一个可能在一回合造成3000+伤害还附带状态的追击战法(这在对抗爷爷这样的队伍时能起到决定性作用)是不值当的。当然了,携带枭雄必然是一个降低发挥方差,提高下限的同时减少上限的方案。极力追求稳定性的玩家携带枭雄也是无可厚非。



谢谢观看
欢迎理性探讨:)
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【内嵌论坛】《率土之滨》游戏内论坛(内嵌论坛)上线啦
 楼主| 发表于 2018-1-12 23:15 | 显示全部楼层
另外有版主看见的话麻烦帮我看一下之前这个帖子还存了一个草稿但是一直显示在审核中,不知道是什么情况

既然这个发出来了就顺手把那个草稿删掉吧:)
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发表于 2018-1-12 23:19 | 显示全部楼层
顶一个,辛苦了
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发表于 2018-1-12 23:50 | 显示全部楼层
好贴帮顶
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发表于 2018-1-12 23:52 | 显示全部楼层
张宝董白太低了,张梁太高了
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发表于 2018-1-13 00:19 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2018-1-13 00:20 | 显示全部楼层
居然看完了
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发表于 2018-1-13 00:43 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2018-1-13 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-13 02:33 | 显示全部楼层
厉害了
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【内嵌论坛】《率土之滨》游戏内论坛(内嵌论坛)上线啦
发表于 2018-1-13 08:58 | 显示全部楼层
受教了
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发表于 2018-1-13 09:20 | 显示全部楼层
马超都是中军占位,战必一般都是大营带。
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发表于 2018-1-13 09:54 | 显示全部楼层
你好烦啊 发表于 2018-1-13 09:20
马超都是中军占位,战必一般都是大营带。

一般太夸张了,毕竟还是以大营为输出核心的队伍更多,只能说少数人(在少数适合的队伍中)选择这样针对。

另外既然可以预见马超带枭雄的可能,大营战必岂不是自讨苦吃?

点评

现在大营带战必的越来越多了,环境使然,毕竟谁也不想被菜刀三回合干到,太影响游戏体验了。  发表于 2018-3-30 19:09
枭雄马超和双追马超输出不是一个级别,带战必迫使马超带枭雄,也是间接性降低了马超的输出。  详情 回复 发表于 2018-1-13 11:33
又不全是枭雄马超,还有双追马超。枭雄马超输出可以接受,大营战必遇到双追马超就是血赚。完全是个人理解  详情 回复 发表于 2018-1-13 11:31
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发表于 2018-1-13 10:00 | 显示全部楼层
不错,很中肯,很深刻,同感。第一应该是貂蝉,因为貂蝉能丰富的队伍,而马超却不能。
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 楼主| 发表于 2018-1-13 10:02 | 显示全部楼层
朴朴蕉 发表于 2018-1-13 10:00
不错,很中肯,很深刻,同感。第一应该是貂蝉,因为貂蝉能丰富的队伍,而马超却不能。

积分相同的都是按照核心价值的高低排序的,所以说排名其实不是很重要啦
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发表于 2018-1-13 10:50 | 显示全部楼层
安心看完全文,没有漏过一字,对于我这个懒汉来说,真不容易。
这篇文章很棒!赞楼主!
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发表于 2018-1-13 10:51 | 显示全部楼层
另外,请教楼主,
现在肉弓怎么组?安利一下啦
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 楼主| 发表于 2018-1-13 11:09 | 显示全部楼层
破品激动 发表于 2018-1-13 10:51
另外,请教楼主,
现在肉弓怎么组?安利一下啦

跟以前一样,只是没以前厉害了,不过欺负一下二线队伍还是可以的,打一线也有机会赢
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发表于 2018-1-13 11:31 | 显示全部楼层
啊喵啊啊 发表于 2018-1-13 09:54
一般太夸张了,毕竟还是以大营为输出核心的队伍更多,只能说少数人(在少数适合的队伍中)选择这样针对。 ...

又不全是枭雄马超,还有双追马超。枭雄马超输出可以接受,大营战必遇到双追马超就是血赚。完全是个人理解

点评

双追击菜刀作为主城一大主力,明显就是定位非战必3队伍,爷爷队都能砍死,但是枭雄就不行,如果能打到分城队伍起来,那菜刀收勋更厉害,战必/吕蒙就特么这两队,打仗又讲究灵活,个人认为双追击好太多  详情 回复 发表于 2018-1-15 10:12
双追马超从来考虑的就不是遇见战必白衣怎么办,而是怎么砍掉主城里其他三只队伍 另外说一句,很多主城里甚至是没有带战必的队伍的  详情 回复 发表于 2018-1-13 13:13
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