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[第一赛季] 三天憋七本出兵营手册!目前最全的版本(转载)

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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-7 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面:这篇是我转载的,原帖主是“Mr_ousia”大佬!再次郑重声明,这个只是个人看了觉得很666,所以转载过来给和我一样的萌新们参考

  
         这游戏第一个会影响到萌新玩家的问题就是:如何开荒;开荒基本定义是能够扫荡5级地为结束;对于0元党玩家而言,五级地9000兵,免战期间我们一般是在6000兵左右,这时候我们开个5都是伤筋动骨的一件事情;然而,建筑中的兵营为萌新玩家解决了这个问题,只要合理利用兵营额外增加的兵力,我们就可以在开荒的第三天完成第一个5级地的攻略,第4-5天就走向人生巅峰,开始收割五级地;在个别郊区,可能还可以冲到前300,领取玉符奖励;这对0元党玩家来说无疑是巨大的诱惑;

  本文主要从0元党难民玩家视角讲解如何能在48小时内完成7级都督府的建设(7级都督府之后可以升级兵营,此乃平民逆袭的法宝),具体时间与所在区,出生地环境有关,但是大致时间误差应该在2-3小时内;

  PS:本文的48小时会经历三天两夜,所以需要适当熬夜,如果一觉睡超过7小时以上或者长时间不在线,则进度肯定会适当延后;另外如果是首充党或者月卡党,配置更高,打四打五战损低的话,那么理论升级速度会更快;看看主要的思路即可;以下正文展开

       第一个24小时

  主要目标:刷满3级地,囤满预备兵;尽可能接近4000声望!

  打地攻略:
  1.在开服15分钟之后建号进区(防止跟土豪起冲突),过完新手指引后,查看一下周围的资源田情况,3级石头越多越好,最好是3级石头九宫格中心还有2-3个九宫格3级石头为佳;如果实在出生地太差,建议重新换个号再来一次;

  2.用系统送的曹操皇甫嵩一队直接打2级地,二队铺路;同时任务按照系统指引来做,系统送的孙坚出来后,可直接换掉曹操,让孙坚皇甫嵩一队;这时候基本有800兵了;做完2级地的任务,基本一队大概有1200-1400;去打第一块3(最好是石料)用于屯田;打3损失会比较大,可能还需要补刀(如果可以事先拿二队探路,挑简单的打)

  3.以打第一个3为节点,这时候差不多4本的资源也有了(领扩建任务奖励);为了最快的打满3(时间就是金钱,当然如果周围没有人跟你抢的话节奏可以稍微慢点),秒4本,4级5级募兵所,1级统帅厅(共80玉);带上系统送的刘虞,这时候大概兵力能有2000左右,刷3会稍微轻松一点;刷到体力用光,征兵,征兵结束继续打3,如此反复;直到24小时内把3打满为止;

  4.最好的资源配比:2:3:4:1;差不多这样的资源匹配比较均衡;当然由于系统送的全是骑兵,所以铁矿需求量多一点;如果是充值玩家弓队开荒,相应的木头可以多一点,灵活调配

  5.关于打4,等到主队兵力够3500+;同时副队有1500+兵力的时候,可以打一个4用来屯田和过任务(因为打4战损太高,只打一块就好);所以最好的选择就是打一块4级田,打之前先探路,挑简单的打;注意兵种相克以及守军技能,一队拖平,二队补刀;

  屯田和买令:

  第一个24小时有两个白天,可以买6次令,不要犹豫全买了,不要溢出就可以;

  屯田原则:第一个24小时优先石头,如果铁矿奇缺,可适当屯田1-2次铁矿;

  在2500声望达到的一瞬间(大概在1小时内就能到),速度派2队去屯2级石头,只屯一次就好,避免浪费;后面屯3级石头;

  屯田技巧:九宫格屯田;由于屯田是屯田中心+周围九宫格15%产量;所以在屯田的时候周围田越多,单次屯田产量更高;3块3级石头的九宫格范围屯田量就可以接近1W,比单个4级田的屯田量要高了;
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  建筑和任务:

  1.建筑按照任务走,第一个24小时将左边四营升1之后可以暂时不升,重点升右侧资源建筑,建造顺序可以按照民居7-仓库7-伐木5-铁矿5-磨坊5-石料5-民居10-仓库10-伐木7-铁矿7-磨坊7-石料7-铁壁3-疾风3-尚武3-计略3;至此所有建筑停止升级,后续建筑只升级城主府,第一个24小时应该可以升到5级城主府;

  2.由于本攻略是12仓库爆仓升7本的玩法,所以有些任务奖励是不能领的,其中包括:四营到3,四种资源到7的任务奖励;共计:46300木材,52100铁矿,89200石头;这样石头爆仓(12级仓库上限195000)的时候领完有28W的石头总量,妥妥的够升7本(7本需要12W木材,13.4W铁矿,27.75W石头)

  3.其余任务能领就领,为了最快速度到4000声望,出贼兵;贼兵刷新时间:11点,16点,20点;到4000声望的那一刻会刷新一波贼兵,速度打掉;(楼主试验的时候是在22小时的时候到了4000声望,其中秒了5本和打了一块4)

  4.演武在冷却到了就打,难度不大,很好过

  5.任务给的金币留1W左右即可,剩下的可以全抽掉;万一抽出个朱儁,或者多的皇甫嵩孙坚,那么可以考虑直接合大火和温酒了;

  屯预备兵:

  新手期有个非常大的福利,就是资源100%返还同时还送预备兵;这个福利只在24小时内存在;所以一定要在24小时内利用这一巨大buff囤满3000预备兵;

  有的人可能不太理解这的好处在哪,打个比方:你花5000木材,10000铁矿,10000粮草征了1000兵;征完之后,在武将配置中将武将拖下来,这样系统会返还5000木材,10000铁矿,10000粮草;同时!!!系统会把征的1000兵以预备兵的形式返还给你;这样就相当于免费送了我们1000预备兵,这无疑是巨大的buff,主队在外征战打地,回家直接预备兵征满,又可以继续打地了,只要体力够,可以无限刷;

  所以这时候一队打地,二队铺路屯田,三队征兵下掉继续征(系统送的司马懿+换下来的曹操,一次也有800兵左右)


  关于战法:

  第一天的时候到5级系统送的谋攻先合成过渡用;然后三星优先合成的技能有:规避,溃堤,连战,驱逐;规避给前锋,溃堤驱逐给输出,连战给孙坚;

  从低战损角度考虑,规避和溃堤优先级最高;前期战法点吃紧,一定要节约使用,战法到7我选的是孙坚;同时拆技能一定要确保能合成了再拆,免得浪费战法点;平民一定要省着过日子

  楼主第一天的战法搭配是前锋皇甫嵩1+1规避;中军孙坚7+1谋攻;大营刘虞1+1谋攻;皇甫嵩点计略,孙坚点攻击,刘虞点计略

  关于玉:

  第一个24小时系统会送1000虎符,加上天下的400,可能会有1400虎符进账;这时候有人可能会选择5连看人品,如果打算长期玩下去,建议不要这样做,性价比最高的虎符使用方法是抽半价,用系统送的三基友打5是没问题的;

  同时对于建筑时间过长的建筑,如果后续有建筑计划,可适当秒掉;

  第一个24小时结束后,如果你完全按照上面的路线走,而且没发生巨大战损(翻车)或者误领取任务奖励(如果误领取,则需要补相对应资源的仓库来爆仓,这样速度就会降低),那么基本上恭喜你,48小时12仓库爆仓7本已经完成75%以上了!第二个24小时就相对轻松很多了;

  第二个24小时

  主要目标:憋!憋!憋!升级6本,11级仓库,12级仓库;武将低战损扫荡,屯田修正资源;

  打地攻略:

  1.一定要打满地,注意资源产量,优先石头和铁矿,不济木材,粮食可以不要

  2.第二个24小时,很多大佬都可以打5了,我们连4就只有1块;这时候我们一定要克服巨大的心理差距;作为一个平民,心态要放正,我们没有资格现阶段和大佬抢排名,我们要等的是兵营出山扫荡5级地,疯狂涨势力,争取打进前300;

  3.主力(刘虞孙坚皇甫嵩)这个24小时可以什么都不干,打满地之后如果刷3战损低,可以无限刷3升级(千万不要碰4),不行就刷2,优先挑石头扫荡(苍蝇也是肉啊),二队屯田;三队撞高级地升级(如果有一些想要后面带着的武将的话);楼主试验的时候运气比较好,出了郭嘉和曹仁,就一直在撞地升级,如果有朱儁,让朱儁带着刷;

  屯田和买令:

  令还是要买满,屯田按照资源量来调整,如果有时间的话,可以做这么一张表,来协助你做决策;

  这里面我把演武奖励和贼兵奖励计算在里面的,大家可以自己按照自己的习惯来做表;这里只做示意参考;而且本方法是没有把爆仓后演武和贼兵放在里面的,安全性相对较高,但是翻车太多次,那也是没办法的。

  建筑和任务:

  建筑的话,升级6本和11级12级仓库后就可以等着了;等待石头19W爆仓的那一刻;速度领完所有任务升7本;

  任务继续不领取,今天也领不了什么任务,因为啥也不干,基本处于停滞状态;略无聊,如果还想待在游戏里面的,可以多和盟友聊聊天

  关于战法:

  之前三星的能合就合,然后给武将带上,溃堤换谋攻等等;战法点这时可以给自己想要的武将升了,因为后面涉及到10级主技能觉醒,给三基友觉醒还是挺奢侈的;

  关于玉:

  继续抽半价吧,建筑也可以适当秒一下;

  至此,等到仓库爆仓的那一刻,我们领完任务就可以用我们的小手,去点下那个7级都督府的升级按钮;然后想想第一个24小时的旋风节奏以及第二个24小时的憋屈与隐忍,终于我们可以挥一挥衣袖,大声向世界发出属于自己的最强音:率土,我来啦!

  后记:7级本升级之后,可以利用现有的资源升兵营,一般来说升到5级就可以无损开4,补刀开5了,至此进入你自己节奏的黄金期;然后继续升级兵营,对平民来说,10级兵营已经足够开5了,接下来可以去补一些其他建筑了;附上各级兵营升级资源表:
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  最后,祝诸君在率土这款游戏中找到属于自己的快乐!




  月卡党/首充党的开荒攻略:


  1.武将阵容:

  月卡党和首充党,相比较于0元党最大的优势就是首充送的何太后了;这个武将怎么说呢,还是个初期可以一用的前排的;而且配合系统第二天赠送的司马懿,汉弓的雏形基本成型了;那么我们开荒的阵容就从骑兵转换成为了弓兵;如果铜钱人品爆发又出了朱儁,那么这套汉弓就组成了;如果没有也没关系,可以考虑先用其他的弓将替代,如果没有也可以直接用系统送的刘虞来打辅助;司马虽然是个垃圾五星,但是胜在技能瞬发,可以更快造成杀伤;而且网易把卢植换成司马懿,我想也是为了刺激充值吧,毕竟廉价的汉弓就在你眼前诱惑着你;不要998,不要998,只要6块,何太后带回家~(虽然之前有个版本遭到巨大削弱)

  2.资源配置:

  弓兵和骑兵的不同在于,弓兵消耗木材更多,骑兵消耗铁矿更多;所以在资源的配比方面可能要稍微变化一下,从原先骑兵开荒的2:3:4转化后变成2:2:3可能更加合适;另外由于汉弓存在何太后的buff,所以战损会相较0元党小很多,粮食压力没那么大,甚至可以是4:4:6:1的比例;当然主要还是看自己的战损灵活调配;

  3.四级地和五级地的攻打选择:

  4级地我推荐还是优先打石头,后面打木材

  5级地的话,粮食石头木材铁矿这样;

  4.核心思路:

  其实为什么0元党的攻略里,我推荐第二天憋资源,就是因为0元党的阵容一般很差,也没有好战法,所以打地战损太高;一切的出发点都是基于以最小资源损失进入7本和兵营;

  所以对于月卡党/首充党而言,由于存在战损更低的汉弓,所以可以奔放一点,看看战损,如果每次刷地战损(死+伤)都在10%范围内,那么战损较低,可以继续刷,这时候第二天你可以刷更多的4,资源产量也越高,同时武将经验也越高,刷出来的贼兵兵力也越多;

  




  128党的开荒攻略


  1.武将阵容:

  对于128党而言,武将阵容存在很大的多变性;大体可以分为有李儒开局,无李儒开局(可见李儒这个武将的重要性);有李儒的汉弓,稳定性更高,战损更低,基本第二天可以无损刷4了,这样的情况下,大家的选择也更多,我就见过很多太史慈,李儒,何太后6000开5战损很低的;这也是李儒这个武将在开荒时的厉害之处;所以有李儒的阵容,可以说不需要像0元党或者月卡党那么卑微,可以大大方方的不憋兵营就开5;

  至于没有李儒的,你就当自己是个0元党,月卡党来开局就好了,更何况你比他们有更多的战法和更多的玉;玩游戏,我认为放松心态顺其自然最重要;楼主674开荒就是98+30开,66卡包出了个朱儁,3次五连只有个张郃,感觉跟0元党开局的差距不是很大;但是只要掌握了核心思想:低战损,那么一切皆有可能;

  2.资源配置:

  128开局的阵容很多变,但是一般都是骑兵或者弓兵开,那么骑兵就多打铁,弓兵就多打木材,在这不做赘述;

  3.四级地和五级地的攻打选择:

  对于128党而言,基本是探路完发现能打就打了,不能打就先憋着等系统刷新(系统每天早上7点会刷新资源地防守阵容)

  4.核心思路:

  低战损!低战损!低战损!虽然128党,7本没有那么重要;但是更高的本意味着更高的C,那么就能搭配更多的阵容;兵营的兵力加成,让大家在打架的时候能占据先机;所以,能快升还是要升的;

  5.心态:

  有些128党,心态可能没有那么好;其实,这个游戏,128的非洲党跟0元欧洲党基本没有差距,所以一定要端正心态;128啥也没有我也见过,切忌心态爆炸;就当0元党开荒就好了,有大佬抽将时你垫个刀,说不定吕蒙刘备就赖你身边了~

  最后,祝所有的128党都成为大佬,求带飞~

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