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[武将搭配] 极致爆发东吴大都督——GLavcc水货第21期

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率土之滨-攻略达人

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发表于 2018-12-1 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GLavcc 于 2019-1-30 12:34 编辑

感谢大家的阅读!




800X244.jpg
目前常见都督队伍配置(这两种都不是本帖的主角):

1.经典版

陆逊:不攻+十面
周瑜:神兵+浑水
吕蒙:反计+兼弱攻昧/桃园/犄角/道行/鼎足/绝水/草木/河内

2.始计版

周瑜:神兵/风声/十面/河内
吕蒙:反计+兼弱攻昧/桃园/犄角/道行/鼎足/绝水/草木/河内
陆逊:始计+浑水/草木


经典版都督基本上是前三赛季的标配都督,
双封+浑水的控制体系,神兵+白衣+陆逊的超高爆发,再配合三人都非常优秀的属性,
虽然常年作为各种黑科技昙花一现时的背景板,
能作为有说服力的背景板,已经证明了经典都督的统治力
无论单次表现怎样让人失望,大多数玩家打武勋的头号主力还是经典都督。“都督真菜我再也不用了”
真香”

虽然经典都督虽然平均表现很好,但仍然不能掩盖其高爆发和双封之下的不稳定,
陆逊作为主力输出,被施加反计之策之后,前三回合基本当场自闭。
很多配置合理的低配队伍(相对都督的配置),如果带了反计之策,相当容易在对阵都督时占优势。
此外,有时只需要一发暴走就可以让都督饮恨。


所以,在始计加强之后,始计都督迅速风靡,
虽然始计都督爆发能力比经典都督略差,但对阵有控制的队伍时,始计都督有更稳定的表现。


不过,始计都督对阵坦度比较高的队伍较为乏力,打架也经常平局,用起来并不十分顺手
很多很多人由于对都督的失望,把吕蒙拉出去组其他队伍。
都督该怎样重振雄风呢?




自古干货留不住,总是战报得人心


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满兵时的战报基本没挑选,表现确实不错


战法配置:
陆逊:众谋+河内/十面  长枪 近战 列阵  
周瑜:神兵+大赏           弩兵 地利 迂回
吕蒙:道行/兼弱攻昧/绝水/
反计  死士 地利 迂回
吕蒙不推荐用/鼎足/草木/桃园(毕竟前四回合桃园没伤害),带了神兵大赏,就要尽量提高神兵大赏的收益
河内的伤害高于十面,
单发河内世泽总期望伤害率:第一段:(1.48+ 1.55+ 0.798*2+0.896*1.5)/4=1.4925
第二段:(2.09+1.65+0.75*2*2+0.85*2*2)/4=2.535      
总期望伤害率:  149.25%+253.5% =402.75%,十面为390%


至于加点,只要周瑜是快过吕蒙的,可以全谋,也可以让吕蒙和周瑜少量提速,
不过提速只能减少白衣被指挥战法减少伤害的几率,但提速会降低白衣之外整队其他战法的伤害,看个人喜好。


这是个极度强化爆发能力的配置,众谋在这里是为了让陆逊在中了反计之后还能有众谋的伤害,
配合神兵大赏加持下吕蒙的爆发,上限非常高。


这队还有两个额外的优点:
1.
由于爆发非常高,战斗往往三四回合就会结束,己方伤兵数量非常多,这个非常重要,回复伤兵之后,真实战损比战报看起来要低很多很多
2.
还是由于爆发非常高,敌方往往被直接打穿,由于武将死亡,伤兵数量会很少,对整个战场的贡献要比仅仅优势平局高的多;


顺带一提:
率土之滨伤兵数量机制
有四条规则:
1.受到伤害后瞬间,伤兵数量是此次伤害的95%;
2.进入下一回合时,武将伤兵数量乘以87%;
3.武将死亡,伤兵数量乘以60%;
4.过程中乘法运算产生的小数直接舍弃;





祝游戏愉快!











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率土之滨-攻略达人

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 楼主| 发表于 2018-12-3 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 GLavcc 于 2018-12-3 17:41 编辑



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 楼主| 发表于 2018-12-3 17:45 | 显示全部楼层


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发表于 2019-1-15 07:29 | 显示全部楼层
新鲜的战报
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匿名  发表于 2018-12-2 00:06
加点?

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全谋  详情 回复 发表于 2018-12-2 00:11
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 楼主| 发表于 2018-12-2 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-2 00:36 | 显示全部楼层
这嘟嘟配置是S赛季的吧,征服赛季的嘟嘟要残暴,得用神兵大赏众谋绝水

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仔细看我推荐的配置。  详情 回复 发表于 2018-12-2 00:48
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率土之滨-攻略达人

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 楼主| 发表于 2018-12-2 00:48 | 显示全部楼层
萬历 发表于 2018-12-2 00:36
这嘟嘟配置是S赛季的吧,征服赛季的嘟嘟要残暴,得用神兵大赏众谋绝水

仔细看我推荐的配置。
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发表于 2018-12-2 02:51 | 显示全部楼层
众谋换胜兵如何?感觉这样爆发更强。

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众谋在神兵大赏的加持下,脸好的时候,一回合两发都判定成功,可以打出四五千伤害,胜兵伤害加成与大赏冲突而且很怕反计  详情 回复 发表于 2018-12-2 14:30
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发表于 2018-12-2 08:40 | 显示全部楼层
:中了反计还能有仲谋的伤害
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发表于 2018-12-2 10:09 | 显示全部楼层
都督改版之后又变强了 现在论坛比较少看见黑都督了
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发表于 2018-12-2 10:10 | 显示全部楼层
以前各种黑都督怎么怎么滴弱 有个全红大佬上论坛表示充钱抽满红都督弱的不行 表示在不氪金了 结果侧滑吓屎了 这或许也是改版的原因之一
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发表于 2018-12-2 10:12 | 显示全部楼层
所有队伍都走法刀路线了
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率土之滨|愚人孙规避

发表于 2018-12-2 10:14 | 显示全部楼层
众谋嘟嘟还是比不上传统和始计的
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Lv8.涅磐重生

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率土之滨|愚人孙规避

发表于 2018-12-2 10:16 | 显示全部楼层
你还不想带反计,你这才是太不稳定
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Lv8.涅磐重生

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率土之滨|愚人孙规避

发表于 2018-12-2 10:54 | 显示全部楼层
你认为大陆带胜兵厉害吗?这种愣头青大陆我以前还真被虐过,三回合三个火势风威,但是,他厉害吗?四十概率,可以瞬发,看起来还行,其实弱的很,你这和胜兵大陆有什么大的区别吗,你这还不一定比得上胜兵大陆呢,因为你全队没有任何防御技能,这和我的始计锋矢一骑折戟夏侯渊有什么区别吗,我的魏骑起码还带个防御技能呢,别说反计了还能放众谋,夏侯渊被反计了还能普攻呢,而且众谋也算半个主动战法,也吃控制,唯一的区别就是夏侯渊弱智,但是夏侯渊比大赏神兵的爆发还高呢,但是魏骑厉害吗?我的意见不是说众谋嘟嘟不能玩,没有传统和始计的强,但是也能玩,你起码带个反计啊,看你意思是不想带反计

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你是论坛熟面孔啊,但是挺水  发表于 2018-12-2 22:41
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匿名  发表于 2018-12-2 11:36
反计需要的  我们这有个  好处是这队在兵力少的时候有奇效
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率土之滨-攻略达人

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 楼主| 发表于 2018-12-2 14:30 | 显示全部楼层
solaris_rama 发表于 2018-12-2 02:51
众谋换胜兵如何?感觉这样爆发更强。

众谋在神兵大赏的加持下,脸好的时候,一回合两发都判定成功,可以打出四五千伤害,胜兵伤害加成与大赏冲突而且很怕反计

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河内世泽和陆续自带技能部分冲突吧?河内的火辎伤害  详情 回复 发表于 2018-12-2 20:26
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发表于 2018-12-2 16:33 | 显示全部楼层
千万不要放大都督战报!不然我可要打脸了啊。
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发表于 2018-12-2 20:26 | 显示全部楼层
GLavcc 发表于 2018-12-2 14:30
众谋在神兵大赏的加持下,脸好的时候,一回合两发都判定成功,可以打出四五千伤害,胜兵伤害加成与大赏冲 ...

河内世泽和陆续自带技能部分冲突吧?河内的火辎伤害

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不会冲突  详情 回复 发表于 2018-12-3 14:02
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Lv3.渐入佳境

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发表于 2018-12-2 20:34 | 显示全部楼层
楼主,传统大嘟嘟,吕蒙带河内世泽好还是兼弱攻昧好?

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兼弱攻昧  详情 回复 发表于 2018-12-2 20:49
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-12-2 20:42 | 显示全部楼层
许愿司马懿!!!

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帮你祈愿!  详情 回复 发表于 2018-12-3 17:37
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率土之滨-攻略达人

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 楼主| 发表于 2018-12-2 20:49 | 显示全部楼层
漢祁雲督護 发表于 2018-12-2 20:34
楼主,传统大嘟嘟,吕蒙带河内世泽好还是兼弱攻昧好?

兼弱攻昧

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楼主您好,我就一个月英,目前凑了一队小蜀步,感觉还能用。仓库还会有一个姜维,刚来个吕蒙凑了白板嘟嘟,要不要月英拆神兵啊?不太舍得  详情 回复 发表于 2018-12-2 22:13
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